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MDC é um formato de modelo 3D simples que é normalmente usado para armazenar informações geométricas básicas e, possivelmente, dados de textura.
O formato MDC é normalmente usado para armazenar modelos estáticos relativamente simples, como decorações estáticas ou entidades simples usadas em cenas de jogos.
Seu objetivo de projeto é fornecer um formato de modelo leve, fácil de carregar e processar, adequado para cenários de aplicação que não exigem alta qualidade do modelo ou exigem um grande número de cargas do modelo.
Os arquivos 3DS pertencem principalmente ao 3DS Max da Autodesk. O 3DS Enterprise Archive File ĂŠ usado principalmente para armazenar grĂĄficos 3D tipicamente criados usando o 3DS Max, um modelador 3D multiplataforma e renderizador. Os arquivos 3DS normalmente contĂŞm modelos 3D, animaĂ § Ăľes, cenas, objetos de recursos (OBJs), configuraĂ § Ăľes da janela de visualizaĂ § ĂŁo, informaĂ § Ăľes de iluminaĂ § ĂŁo, materiais e dados de malha para modelos 3D. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto e outros softwares de design 3D também podem abrir arquivos 3DS de renderização. Além dos gráficos 3D, o formato 3DS também é um formato de imagem ROM usado para capturar e salvar dados de jogos transmitidos de cartuchos de vídeo portáteis 3DS para dispositivos de jogos desenvolvidos pela Nintendo.