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MDC é um formato de modelo 3D simples que é normalmente usado para armazenar informações geométricas básicas e, possivelmente, dados de textura.
O formato MDC é normalmente usado para armazenar modelos estáticos relativamente simples, como decorações estáticas ou entidades simples usadas em cenas de jogos.
Seu objetivo de projeto é fornecer um formato de modelo leve, fácil de carregar e processar, adequado para cenários de aplicação que não exigem alta qualidade do modelo ou exigem um grande número de cargas do modelo.
GLB é uma representação em formato de arquivo binário de modelos 3D salvos em GL Transfer Format (glTF). Informações sobre modelos 3D, como hierarquias de nós, câmeras, materiais, animações e malhas em formato binário. Este formato binário armazena ativos glTF (JSON,.bin e imagens) em blobs binários. Ele também evita o problema do aumento do tamanho do arquivo que ocorre no caso do glTF. O formato de arquivo GLB traz tamanhos de arquivo compactos, carregamento rápido, representação de cena 3D completa e extensibilidade para desenvolvimento posterior. O formato usa model / gltf-binary como o tipo MIME.