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JFIF é a abreviatura de JPEG File Interchange Format, que é um formato de arquivo padrão para armazenar e transferir imagens formatadas em JPEG. O formato JFIF geralmente usa a extensão.jpg ou.jpeg para representar o formato JFIF. O formato define uma informaĂ § ĂŁo de cabeĂ § alho de arquivo, que inclui alguns Metadados da imagem JPEG, como a resoluĂ § ĂŁo da imagem, espaĂ § o de cor, qualidade de compressĂŁo, etc. Esses Metadados podem ajudar o software a decodificar e exibir imagens JPEG corretamente. Deve-se notar que o formato JFIF em si nĂŁo define como as imagens JPEG sĂŁo codificadas, mas apenas fornece uma maneira de padronizar arquivos JPEG ao armazenar e transferir. Portanto, o formato JFIF pode ser usado com uma variedade de opĂ § Ăľes de compressĂŁo e codificaĂ § ĂŁo, como formatos JPEG baseados em codificaĂ § ĂŁo Huffman, codificaĂ § ĂŁo aritmĂŠtica ou codificaĂ § ĂŁo sem perdas. No geral, o formato JFIF é uma forma padronizada de armazenar e transferir imagens JPEG, o que facilita a troca de arquivos de imagem JPEG entre diferentes sistemas.
COLLADA ĂŠ uma soluĂ § ĂŁo de troca de ativos digitais baseada em XML para aplicaĂ § Ăľes 3D interativas, permitindo que aplicativos de criaĂ § ĂŁo 3D troquem livremente ativos digitais sem perder informaĂ § Ăľes - permitindo que vĂĄrios pacotes de software de processamento DCC e 3D sejam combinados em um poderoso pipeline de cadeia de ferramentas. Modos de interaĂ § ĂŁo exclusivos fornecem compilaĂ § ĂŁo visual extensa e abrangente. O COLLADA FX suporta criação e encapsulamento de shaders usando a linguagem de coloração OpenGL ES para que as melhores ferramentas de criação 3D possam colaborar efetivamente para criar aplicativos e ativos OpenGL / OpenGL ES. p>
O COLLADA é um padrão aberto originalmente usado para troca de dados de software 3D, iniciado pela SCEA, e agora suportado por muitos -Fabricantes conhecidos como Autodesk, XSI, etc. O COLLADA pode ser usado não apenas para trocar dados entre ferramentas de modelagem, mas também como uma linguagem de descrição de cena para renderização em pequena escala em tempo real . Porque o COLLADA DOM tem um conteúdo rico para representar vários elementos na cena, da geometria do polígono às câmeras. Podemos ler e processar arquivos de cena através da biblioteca COLLADA DOM. COLLADA DOM está programado de forma similar ao COM. p>