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JFIF è l'abbreviazione di JPEG File Interchange Format, che è un formato di file standard per la memorizzazione e il trasferimento di immagini in formato JPEG. Il formato JFIF di solito utilizza l'estensione.jpg o.jpeg per rappresentare il formato JFIF. Il formato definisce un'informazione di intestazione del file, che include alcuni metadati dell'immagine JPEG, come la risoluzione dell'immagine, lo spazio colore, la qualità della compressione, ecc. Questi metadati possono aiutare il software a decodificare e visualizzare correttamente le immagini JPEG. Va notato che il formato JFIF stesso non definisce come vengono codificate le immagini JPEG, ma fornisce solo un modo per standardizzare i file JPEG durante la memorizzazione e il trasferimento. Pertanto, il formato JFIF può essere utilizzato con una varietà di opzioni di compressione e codifica, come i formati JPEG basati sulla codifica Huffman, la codifica aritmetica o la codifica lossless. Nel complesso, il formato JFIF è un modo standardizzato di memorizzare e trasferire immagini JPEG, che rende più facile lo scambio di file di immagini JPEG tra sistemi diversi.
COLLADA è una soluzione di scambio di risorse digitali basata su XML per applicazioni 3D interattive che consente alle applicazioni di authoring 3D di scambiare liberamente risorse digitali senza perdere informazioni, consentendo di combinare più pacchetti software di elaborazione DCC e 3D in una potente pipeline di toolchain. Modalità di interazione uniche forniscono una compilazione visiva ampia e completa. COLLADA FX supporta la creazione e l'incapsulamento di shader utilizzando il linguaggio di ombreggiatura OpenGL ES per consentire ai migliori strumenti di creazione 3D di collaborare efficacemente per creare applicazioni e risorse OpenGL / OpenGL ES. p>
COLLADA è uno standard aperto, originariamente utilizzato per lo scambio di dati software 3D, avviato da SCEA e ora supportato da molti produttori famosi come Autodesk, XSI, ecc. COLLADA non può essere utilizzato solo per scambiare dati tra strumenti di modellazione, ma può anche essere utilizzato come linguaggio di descrizione della scena per il rendering in tempo reale su piccola scala. Perché COLLADA DOM ha un ricco contenuto per rappresentare vari elementi della scena, dalla geometria poligonale alle telecamere. Possiamo leggere ed elaborare file di scena attraverso la libreria COLLADA DOM. COLLADA DOM è programmato in modo simile a COM. p>