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JFIF é a abreviatura de JPEG File Interchange Format, que é um formato de arquivo padrão para armazenar e transferir imagens formatadas em JPEG. O formato JFIF geralmente usa a extensão.jpg ou.jpeg para representar o formato JFIF. O formato define uma informaĂ § ĂŁo de cabeĂ § alho de arquivo, que inclui alguns Metadados da imagem JPEG, como a resoluĂ § ĂŁo da imagem, espaĂ § o de cor, qualidade de compressĂŁo, etc. Esses Metadados podem ajudar o software a decodificar e exibir imagens JPEG corretamente. Deve-se notar que o formato JFIF em si nĂŁo define como as imagens JPEG sĂŁo codificadas, mas apenas fornece uma maneira de padronizar arquivos JPEG ao armazenar e transferir. Portanto, o formato JFIF pode ser usado com uma variedade de opĂ § Ăľes de compressĂŁo e codificaĂ § ĂŁo, como formatos JPEG baseados em codificaĂ § ĂŁo Huffman, codificaĂ § ĂŁo aritmĂŠtica ou codificaĂ § ĂŁo sem perdas. No geral, o formato JFIF é uma forma padronizada de armazenar e transferir imagens JPEG, o que facilita a troca de arquivos de imagem JPEG entre diferentes sistemas.
glTF (GL Transfer Format) ĂŠ um formato de arquivo 3D que armazena informaĂ § Ăľes do modelo 3D no JSON formato JSON. O uso de JSON minimiza o tamanho dos ativos 3D e o processamento de tempo de execuĂ § ĂŁo necessĂĄrio para descomprimi-los e usĂĄ-los. Ă usado por aplicaĂ § Ăľes para transferĂŞncia e carregamento eficientes de cenas e modelos 3D. O glTF foi desenvolvido pelo Khronos Group 3D Format Working Group e tambĂŠm descrito pelos seus criadores como um JPEG para 3D. p>
O formato de arquivo GLTF define um formato de publicação comum extensível para ferramentas e serviços de conteúdo 3D que agiliza os fluxos de trabalho de criação e permite o uso interoperável de conteúdo em todos os setores. O formato de arquivo GLTF foi criado para definir um formato de publicação comum extensível para ferramentas e serviços de conteúdo 3D para simplificar os fluxos de trabalho de criação e permitir o uso interoperável de conteúdo em todos os setores. Ele minimiza o processamento de tempo de execução para aplicativos que usam WebGL e outras APIs . p>