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HMP (Hierarchical Motion Parametrization) é um formato de modelo 3D usado para descrever animações. É usado principalmente para armazenar e gerenciar animações de personagens, especialmente no desenvolvimento de jogos.
A estrutura e o conteúdo dos arquivos HMP podem variar dependendo do aplicativo e da ferramenta específicos, mas seu princípio básico é armazenar e gerenciar com eficiência dados complexos de animação de personagens para fácil uso e processamento por motores de jogo ou outros sistemas de animação.
Draco é uma extensão glTF para compressão de malha, uma biblioteca de código aberto desenvolvida pelo Google para comprimir e descomprimir malhas 3D para reduzir significativamente o tamanho do conteúdo 3D. Ele pode comprimir posições de vértice, normais, cores, coordenadas de textura e quaisquer outras propriedades gerais de vértice, melhorando a eficiência e a velocidade de transferência de conteúdo 3D na web.