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BREP (Boundary Representation) é um método usado para representar a forma geométrica de sólidos. É um método de representação baseado em contornos que define a forma de uma entidade descrevendo suas superfícies de contorno e curvas.
BREP pode ser usado para descrever objetos 2D e 3D e é muito adequado para formas geométricas complexas. Ele define a aparência de sólidos usando superfícies e curvas, e usa informações topológicas para descrever as relações de conexão entre sólidos e as relações topológicas entre fronteiras.
As entidades no modelo BREP são compostas por um conjunto finito de superfícies, curvas e pontos, que estão interligados e definem a forma e os limites da entidade. Cada superfície é definida por equações parametrizadas ou vértices de controle, e pode ser de vários tipos, como planar, esférico, cilíndrico, etc. Curvas também são definidas por equações de parâmetros ou pontos de controle, e podem ser linhas, arcos, curvas spline, etc.
O modelo BREP também contém informações topológicas para descrever a conectividade de entidades e as relações entre fronteiras. Por exemplo, bordas compartilhadas, vértices e relações de conexão de borda entre superfícies de contorno. Esta informação topológica permite que o modelo BREP represente não apenas a aparência e a forma das entidades, mas também as relações espaciais entre entidades.
BREP é amplamente utilizado em campos como design assistido por computador (CAD), fabricação assistida por computador (CAM) e engenharia assistida por computador (CAE). Ele fornece um método avançado de representação geométrica que torna mais fácil para designers e engenheiros modelar, analisar e manipular formas geométricas complexas.
Os arquivos 3DS pertencem principalmente ao 3DS Max da Autodesk. O 3DS Enterprise Archive File ĂŠ usado principalmente para armazenar grĂĄficos 3D tipicamente criados usando o 3DS Max, um modelador 3D multiplataforma e renderizador. Os arquivos 3DS normalmente contĂŞm modelos 3D, animaĂ § Ăľes, cenas, objetos de recursos (OBJs), configuraĂ § Ăľes da janela de visualizaĂ § ĂŁo, informaĂ § Ăľes de iluminaĂ § ĂŁo, materiais e dados de malha para modelos 3D. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto e outros softwares de design 3D também podem abrir arquivos 3DS de renderização. Além dos gráficos 3D, o formato 3DS também é um formato de imagem ROM usado para capturar e salvar dados de jogos transmitidos de cartuchos de vídeo portáteis 3DS para dispositivos de jogos desenvolvidos pela Nintendo.