RAW 파일을 FBX 파일로 변환
RAW을(를) 온라인에서 FBX(으)로 변환하는 방법은 무엇입니까?
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"RAW"를 3D 모델 형식으로 설명하는 것은 처리되지 않은 원시 데이터 형식을 나타낼 수 있기 때문에 일반적으로 일반적입니다.
3D 모델링 분야에서 "RAW"는 압축되지 않았거나 인코딩되지 않은 단순한 이진 데이터 형식 또는 특정 응용 프로그램에 의해 정의된 사용자 지정 형식을 나타낼 수 있습니다.
"RAW" 형식의 특정 내용은 정의된 응용 프로그램 또는 목적에 따라 달라집니다. 이진 형식 또는 텍스트 형식일 수 있습니다. 정상적인 상황에서 이 형식은 데이터의 원래 상태를 유지하기 위해 특정 압축 또는 인코딩 처리를 거치지 않습니다.
AutoDesk의 FBX 형식은 원래 1990년대에 Kaydara가 모션 데이터와 함께 2D 또는 3D 콘텐츠를 저장하기 위해 개발했습니다. 수년에 걸쳐 3D 애니메이션 기능으로 인해 Blender, 3D Studio Max 등과 같은 3D 모델링 응용 프로그램에 널리 사용되는 형식으로 성장했습니다.
이 형식은 꼭지점, 면 및 기타 3D 형상을 포함한 3D 모델과 애니메이션 데이터를 포함하는 데 사용됩니다. 형식은 독점적이지만 개발 목적으로 사용할 수 있는 공개 API가 있습니다. 파일 내용은 텍스트 또는 바이너리일 수 있으며, Blender Foundation은 형식을 문서화하기 위해 노력했습니다.