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LDraw을(를) 온라인에서 GLTF(으)로 변환하는 방법은 무엇입니까?
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LDraw 는 가상 레고 빌딩 블록 모델을 만들기 위한 3차원 CAD(Computer Aided Design) 형식입니다. 1995년 James Jessiman에 의해 만들어졌으며 LDraw 조직에서 개발하고 유지 관리합니다. LDraw 파일은 레고 빌딩 블록 모델에 대한 형상, 색상 및 위치 정보가 포함된 텍스트 데이터로 구성됩니다. LDraw 형식을 사용하여 사용자는 레고 모델은 물론 빌드 지침 및 기타 문서를 만들고 공유할 수 있습니다. LDraw 형식은 스틱, 기어, 보드, 코너 블록 등과 같은 다양한 요소 유형을 지원합니다. 각 요소는 고유 번호로 표시되며 미리 정의된 3D 기하학 및 색상을 가집니다. 이러한 요소를 결합하여 더 복잡한 모델을 만들 수 있습니다. 텍스트 편집기를 사용하여 LDraw 파일을 수동으로 작성하는 것 외에도 LDCad, MLCad 및 Bricksmith와 같은 다양한 모델링 도구를 사용하여 LDraw 모델을 생성하고 편집할 수 있습니다. LDraw 파일은 다른 많은 CAD 소프트웨어로 가져올 수 있으며 OBJ, STL 및 VRML과 같은 여러 파일 형식으로 내보낼 수도 있습니다. 전반적으로 LDraw 형식은 가상 레고 빌딩 블록 모델을 만드는 데 사용할 수 있는 강력하고 유연한 도구이며 교육, 게임 디자인 및 모델 제작과 같은 영역에서 사용됩니다.
glTF(GL Transfer Format)는 3D 모델 정보를 JSON 형식으로 저장하는 3D 파일 형식입니다. JSON을 사용하면 3D 자산의 크기와 이를 압축 해제하고 사용하는 데 필요한 런타임 처리가 최소화됩니다. 3D 장면 및 모델의 효율적인 전송 및 로드를 위해 응용 프로그램에서 사용됩니다. glTF는 Khronos Group 3D Format Working Group에서 개발했으며 작성자는 3D용 JPEG로도 설명합니다.
GLTF 파일 형식은 3D 콘텐츠 도구 및 서비스를 위한 확장 가능한 공통 게시 형식을 정의하여 제작 워크플로를 단순화하고 산업 전반에서 콘텐츠를 상호 운용할 수 있도록 합니다. glTF 파일 형식은 3D 콘텐츠 도구 및 서비스에 대한 확장 가능한 공통 게시 형식을 정의하여 제작 워크플로를 단순화하고 산업 전반에서 콘텐츠를 상호 운용할 수 있도록 하기 위해 만들어졌습니다. WebGL 및 기타 API를 사용하는 애플리케이션의 런타임 처리를 최소화합니다.