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LDraw是一种三维计算机辅助设计(CAD)格式,用于创建虚拟的Lego积木模型。它是由James Jessiman于1995年创建的,并由LDraw组织进行开发和维护。LDraw文件由文本数据组成,其中包含了Lego积木模型的几何形状、颜色和位置信息。通过使用LDraw格式,用户可以创建和共享他们的Lego模型,以及构建指导书等文档。LDraw格式支持许多不同的元素类型,例如棍子、齿轮、板子、角块等。每个元素都由一个唯一的编号表示,并且有一个预定义的3D几何形状和颜色。这些元素可以被组合在一起来创建更复杂的模型。除了使用文本编辑器手动编写LDraw文件之外,还可以使用各种建模工具(如LDCad、MLCad和Bricksmith)来创建和编辑LDraw模型。 LDraw文件可以被导入到许多其他CAD软件中,并且也可以导出为多种文件格式,例如OBJ、STL和VRML等。总的来说,LDraw格式是一个强大而灵活的工具,可用于创建虚拟的Lego积木模型,并用于教育、游戏设计和模型制作等领域。
glTF(GL 传输格式)是一种 3D 文件格式,它以 JSON 格式存储 3D 模型信息。 JSON 的使用最大限度地减少了 3D 资产的大小以及解压和使用这些资产所需的运行时处理。它被应用程序用于3D场景和模型的高效传输和加载。 glTF 由 Khronos Group 3D 格式工作组开发,也被其创建者描述为 3D 的 JPEG。
GLTF 文件格式为 3D 内容工具和服务定义了一种可扩展的通用发布格式,可简化创作工作流程并实现跨行业内容的互操作使用。创建 glTF 文件格式的目的是为 3D 内容工具和服务定义可扩展的通用发布格式,以简化创作工作流程并实现跨行业内容的互操作使用。它最大限度地减少了使用 WebGL 和其他 API 的应用程序的运行时处理。