X3D ファイルを GLTF 2.0ファイルに変更する
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X 3 Dは、ジオメトリ、テクスチャマッピング、照明、アニメーションなど、インタラクティブな3 Dシーンを記述するデータをサポートするオープンスタンダードの3 Dグラフィックス文書形式です。
X 3 D文書には、さまざまな種類のジオメトリ(ボックス、球体、シリンダーなど)、光源、センサー(インタラクション用)、アニメーション、スクリプトなどを含めることができます。これは、3 Dグラフィックスデータを記述およびインタラクティブに表示するための強力な形式であり、仮想現実、シミュレーション、教育、およびエンジニアリングで広く使用されています。
要約すると、X 3 Dは柔軟で強力な3 Dグラフィックス形式であり、さまざまなシーンとインタラクティブ機能の記述をサポートし、幅広いアプリケーション要件に適しています。
glTF (GL Transfer Format) は、3D モデル情報を JSON 形式で保存する 3D ファイル形式です。 JSON を使用すると、3D アセットのサイズと、それらを解凍して使用するために必要なランタイム処理が最小限に抑えられます。 3D シーンとモデルを効率的に転送およびロードするためにアプリケーションで使用されます。 glTF は Khronos Group 3D Format Working Group によって開発され、その作成者によって 3D 用の JPEG としても説明されています。
GLTF ファイル フォーマットは、3D コンテンツ ツールおよびサービス用の拡張可能な共通パブリッシング フォーマットを定義し、オーサリング ワークフローを簡素化し、業界を超えたコンテンツの相互運用可能な使用を可能にします。 glTF ファイル形式は、オーサリング ワークフローを簡素化し、業界全体で相互運用可能なコンテンツの使用を可能にする、3D コンテンツ ツールおよびサービスのスケーラブルで共通の公開形式を定義するために作成されました。 WebGL やその他の API を使用するアプリケーションのランタイム処理を最小限に抑えます。