X3D ファイルを GLB compressedファイルに変更する
どうやってオンラインでX3Dを GLB compressedファイルに変換しますか?
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X 3 Dは、ジオメトリ、テクスチャマッピング、照明、アニメーションなど、インタラクティブな3 Dシーンを記述するデータをサポートするオープンスタンダードの3 Dグラフィックス文書形式です。
X 3 D文書には、さまざまな種類のジオメトリ(ボックス、球体、シリンダーなど)、光源、センサー(インタラクション用)、アニメーション、スクリプトなどを含めることができます。これは、3 Dグラフィックスデータを記述およびインタラクティブに表示するための強力な形式であり、仮想現実、シミュレーション、教育、およびエンジニアリングで広く使用されています。
要約すると、X 3 Dは柔軟で強力な3 Dグラフィックス形式であり、さまざまなシーンとインタラクティブ機能の記述をサポートし、幅広いアプリケーション要件に適しています。
GLBは、GLトランスポートフォーマット(glTF)で保存された3Dモデルのバイナリ文書形式で表されます。ノード階層、カメラ、マテリアル、アニメーション、バイナリ形式のグリッドなど、3Dモデルに関する情報。このバイナリ形式では、glTFアセット(JSON、. bin、および画像)がバイナリBlobに保存されます。また、glTFの場合に発生する文書サイズの増加の問題を回避します。GLB文書フォーマットは、コンパクトな文書サイズ、高速な読み込み、完全な3Dシーン表現、およびさらなる開発のための拡張性をもたらします。このフォーマットは、MIMEタイプとしてmodel/gltf-binaryを使用します。