HMP ファイルを COLLADAファイルに変更する
どうやってオンラインでHMPを COLLADAファイルに変換しますか?
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HMP(ヒエラルキックモーションパラメトリゼーション)は、アニメーションを記述するための3 Dモデル形式です。主にキャラクターのアニメーションを保存および管理するために使用され、特にゲーム開発で一般的です。
HMP文書の構造と内容は、特定のアプリケーションやツールによって異なりますが、ゲームエンジンやその他のアニメーションシステムの使用と処理を容易にするために、複雑なキャラクターアニメーションデータを効率的に保存および管理することに基づいています。
COLLADA は、インタラクティブ 3D アプリケーション用の XML ベースのデジタル アセット交換ソリューションであり、3D オーサリング アプリケーションが情報を失うことなくデジタル アセットを自由に交換できるようにし、複数の DCC および 3D 処理ソフトウェア パッケージを強力なツールチェーン パイプラインに結合できるようにします。ユニークなインタラクティブ モードは、広範かつ包括的なビジュアル コンパイルを提供します。 COLLADA FX は、OpenGL ES Shading Language を使用したシェーダーのオーサリングとパッケージ化をサポートし、クラス最高の 3D オーサリング ツールが効率的に連携して OpenGL / OpenGL ES アプリケーションとアセットを作成できるようにします。
COLLADA はオープン スタンダードであり、もともとは 3D ソフトウェア データ交換に使用され、SCEA によって開始され、現在では Autodesk や XSI などの多くの有名なメーカーによってサポートされています。 COLLADA は、モデリング ツール間のデータ交換に使用できるだけでなく、小規模なリアルタイム レンダリング用のシーン記述言語としても使用できます。 COLLADA DOM には、シーン内のさまざまな要素 (ポリゴン ジオメトリからカメラまで) を表す豊富なコンテンツがあるためです。 COLLADA DOM ライブラリを介してシーン ファイルを読み込んで処理できます。 COLLADA DOM のプログラミング方法は COM に似ています。