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SVG, o Scalable Vector Graphics, è un formato di immagine basato su XML che usa la grafica vettoriale per descrivere le immagini piuttosto che gli array di pixel. Ciò significa che le immagini SVG possono essere scalate all'infinito senza perdere nitidezza perché sono basate su formule matematiche piuttosto che su pixel. Le immagini SVG possono essere create e modificate utilizzando molte applicazioni diverse, tra cui Adobe Illustrator, Inkscape e Microsoft Visio.
Le immagini SVG possono contenere elementi come testo, forme, percorsi, modelli e cambiamenti graduali. I fogli di stile CSS possono essere usati per controllarne l'aspetto e il comportamento. Le immagini SVG supportano anche elementi interattivi come collegamenti, pulsanti e animazioni. Poiché le immagini SVG sono basate su grafica vettoriale, sono spesso più piccole dei formati di file immagine bitmap, pur essendo più adatte per l'uso con immagini e grafica sul Web. Le immagini SVG possono essere utilizzate anche in combinazione con JavaScript e altre tecnologie Web per creare complesse applicazioni Web interattive. p>
COLLADA è una soluzione di scambio di risorse digitali basata su XML per applicazioni 3D interattive che consente alle applicazioni di authoring 3D di scambiare liberamente risorse digitali senza perdere informazioni, consentendo di combinare più pacchetti software di elaborazione DCC e 3D in una potente pipeline di toolchain. Modalità di interazione uniche forniscono una compilazione visiva ampia e completa. COLLADA FX supporta la creazione e l'incapsulamento di shader utilizzando il linguaggio di ombreggiatura OpenGL ES per consentire ai migliori strumenti di creazione 3D di collaborare efficacemente per creare applicazioni e risorse OpenGL / OpenGL ES. p>
COLLADA è uno standard aperto, originariamente utilizzato per lo scambio di dati software 3D, avviato da SCEA e ora supportato da molti produttori famosi come Autodesk, XSI, ecc. COLLADA non può essere utilizzato solo per scambiare dati tra strumenti di modellazione, ma può anche essere utilizzato come linguaggio di descrizione della scena per il rendering in tempo reale su piccola scala. Perché COLLADA DOM ha un ricco contenuto per rappresentare vari elementi della scena, dalla geometria poligonale alle telecamere. Possiamo leggere ed elaborare file di scena attraverso la libreria COLLADA DOM. COLLADA DOM è programmato in modo simile a COM. p>