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MDC è un semplice formato di modello 3D che viene in genere utilizzato per memorizzare informazioni geometriche di base e possibilmente dati di texture.
Il formato MDC è in genere utilizzato per memorizzare modelli statici relativamente semplici, come decorazioni statiche o entità semplici utilizzate nelle scene di gioco.
Il suo obiettivo progettuale è quello di fornire un formato modello leggero, facile da caricare e da elaborare, adatto a scenari applicativi che non richiedono un'elevata qualità del modello o richiedono un gran numero di carichi del modello.
glTF (GL Transfer Format) è un formato di file 3D che memorizza le informazioni del modello 3D in formato JSON. L'uso di JSON riduce al minimo le dimensioni delle risorse 3D e l'elaborazione runtime necessaria per decomprimerle e utilizzarle. È utilizzato dalle applicazioni per il trasferimento e il caricamento efficiente di scene e modelli 3D. glTF è stato sviluppato dal Khronos Group 3D Format Working Group ed è anche descritto dai suoi creatori come JPEG per il 3D.
Il formato di file GLTF definisce un formato di pubblicazione comune estensibile per strumenti e servizi di contenuto 3D che semplifica i flussi di lavoro di creazione e consente l'uso interoperabile dei contenuti in tutti i settori. Il formato di file glTF è stato creato per definire un formato di pubblicazione comune estensibile per strumenti e servizi di contenuto 3D per semplificare i flussi di lavoro di creazione e consentire l'uso interoperabile dei contenuti in tutti i settori. Riduce al minimo l'elaborazione in fase di esecuzione per le applicazioni che utilizzano WebGL e altre API. p>