Conversione di file online gratuita
Come convertire il tuo LDraw in COLLADA online?
Problema comune
PROVA DI PIÙ
Ultimi articoli
LDraw è un formato CAD (Computer Aided Design) tridimensionale per la creazione di modelli di mattoncini Lego virtuali. È stato creato da James Jessiman nel 1995 ed è sviluppato e mantenuto dall'organizzazione LDraw. I file LDraw sono costituiti da dati di testo che contengono geometria, colore e informazioni sulla posizione per i modelli di mattoncini Lego. Utilizzando il formato LDraw, gli utenti possono creare e condividere i loro modelli Lego, così come le istruzioni di costruzione e altri documenti. Il formato LDraw supporta molti tipi di elementi diversi come bastoni, ingranaggi, tavole, blocchi d'angolo e altro ancora. Ogni elemento è rappresentato da un numero unico e ha una geometria e un colore 3D predefiniti. Questi elementi possono essere combinati per creare modelli più complessi. Oltre a scrivere manualmente i file LDraw utilizzando un editor di testo, è possibile utilizzare vari strumenti di modellazione come LDCad, MLCad e Bricksmith per creare e modificare i modelli LDraw. I file LDraw possono essere importati in molti altri software CAD e possono anche essere esportati in più formati di file come OBJ, STL e VRML, tra gli altri. Nel complesso, il formato LDraw è uno strumento potente e flessibile che può essere utilizzato per creare modelli di mattoncini Lego virtuali e viene utilizzato in settori quali l'istruzione, la progettazione di giochi e la creazione di modelli.
COLLADA è una soluzione di scambio di risorse digitali basata su XML per applicazioni 3D interattive che consente alle applicazioni di authoring 3D di scambiare liberamente risorse digitali senza perdere informazioni, consentendo di combinare più pacchetti software di elaborazione DCC e 3D in una potente pipeline di toolchain. Modalità di interazione uniche forniscono una compilazione visiva ampia e completa. COLLADA FX supporta la creazione e l'incapsulamento di shader utilizzando il linguaggio di ombreggiatura OpenGL ES per consentire ai migliori strumenti di creazione 3D di collaborare efficacemente per creare applicazioni e risorse OpenGL / OpenGL ES. p>
COLLADA è uno standard aperto, originariamente utilizzato per lo scambio di dati software 3D, avviato da SCEA e ora supportato da molti produttori famosi come Autodesk, XSI, ecc. COLLADA non può essere utilizzato solo per scambiare dati tra strumenti di modellazione, ma può anche essere utilizzato come linguaggio di descrizione della scena per il rendering in tempo reale su piccola scala. Perché COLLADA DOM ha un ricco contenuto per rappresentare vari elementi della scena, dalla geometria poligonale alle telecamere. Possiamo leggere ed elaborare file di scena attraverso la libreria COLLADA DOM. COLLADA DOM è programmato in modo simile a COM. p>