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IQM è un formato per l'archiviazione e il caricamento di modelli tridimensionali, progettato per l'uso in motori di gioco e applicazioni grafiche in tempo reale.
L'obiettivo del design di QM è quello di fornire un formato modello universale, facile da implementare e facile da usare per supportare una vasta gamma di requisiti nello sviluppo di giochi, in particolare scene che richiedono animazione e geometrie complesse.
L'uso di questo formato può aiutare a ridurre il carico di lavoro dello sviluppatore sul caricamento del modello e sull'elaborazione delle animazioni e migliorare le prestazioni e l'efficienza dell'applicazione.
Il formato del modello X 3D si riferisce in genere al formato di file Microsoft DirectX (.x), che è un formato utilizzato per memorizzare i modelli 3D e i dati associati.
Il file X è un formato binario utilizzato per memorizzare modelli tridimensionali e i dati associati, tra cui informazioni geometriche, mappe di texture, dati di animazione e così via.
I file X sono ampiamente utilizzati nello sviluppo di giochi e nella progettazione grafica, in particolare nelle applicazioni che utilizzano l'API DirectX. Fornisce un modo efficiente per salvare e caricare modelli 3D complessi e i dati associati.