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Il formato di file BVH, abbreviazione di BioVision Hierarchy, è un formato di file comunemente usato per memorizzare i dati di animazione dei personaggi, in particolare nel campo della cattura del movimento.
I file BVH contengono dati gerarchici e dati di movimento e sono comunemente usati nell'animazione e nello sviluppo di giochi.
I file BVH vengono utilizzati principalmente per la memorizzazione e il trasferimento di dati di cattura del movimento, comprese le gerarchie scheletriche e i dati di movimento. Sono ampiamente utilizzati nell'animazione 3D, nello sviluppo di giochi e nella realtà virtuale.
Il file BVH è in formato testo semplice ed è diviso in due parti principali: Gerarchia e Movimento. Il contenuto del file include la definizione della gerarchia dello scheletro e i dati di posizione e rotazione dello scheletro per ogni fotogramma.
I file BVH sono ampiamente utilizzati nell'animazione 3D e nello sviluppo di giochi grazie al loro formato di testo semplice e chiaro e alla vasta gamma di applicazioni.
glTF (GL Transfer Format) è un formato di file 3D che memorizza le informazioni del modello 3D in formato JSON. L'uso di JSON riduce al minimo le dimensioni delle risorse 3D e l'elaborazione runtime necessaria per decomprimerle e utilizzarle. È utilizzato dalle applicazioni per il trasferimento e il caricamento efficiente di scene e modelli 3D. glTF è stato sviluppato dal Khronos Group 3D Format Working Group ed è anche descritto dai suoi creatori come JPEG per il 3D.
Il formato di file GLTF definisce un formato di pubblicazione comune estensibile per strumenti e servizi di contenuto 3D che semplifica i flussi di lavoro di creazione e consente l'uso interoperabile dei contenuti in tutti i settori. Il formato di file glTF è stato creato per definire un formato di pubblicazione comune estensibile per strumenti e servizi di contenuto 3D per semplificare i flussi di lavoro di creazione e consentire l'uso interoperabile dei contenuti in tutti i settori. Riduce al minimo l'elaborazione in fase di esecuzione per le applicazioni che utilizzano WebGL e altre API. p>