अपनी COB फ़ाइल को 3DS फ़ाइल में परिवर्तित करें
अपने COB को 3DS ऑनलाइन कैसे परिवर्तित करें?
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COB प्रारूप एक त्रि-आयामी नमूना फ़ाइल प्रारूप है जिसे मूल रूप से igari द्वारा विकसित किया गया है (now TrueSpace) अपने 3 डी मॉडलिंग सॉफ्टवेयर के लिए।
COB फ़ाइल प्रारूप स्थैतिक ज्यामितीय मॉडल और सरल सामग्री जानकारी संग्रहीत करने के लिए अपेक्षाकृत सरल और उपयुक्त है।
यह जटिल एनिमेशन या कंकाल प्रणालियों का समर्थन नहीं करता है, और आमतौर पर स्थिर दृश्यों या सरल 3 डी नमूना भंडारण के लिए उपयोग किया जाता है।
यद्यपि OBJ या FBX जैसे कुछ अधिक सामान्य प्रारूपों के रूप में लोकप्रिय नहीं है, फिर भी विशिष्ट मॉडलिंग सॉफ्टवेयर या विरासत 3 डी अनुप्रयोगों में इसका कुछ मूल्य है।
3DS फ़ाइलें अधिकतर Autodesk के 3DS Max के अंतर्गत आती हैं। 3DS फ़ाइल एक्सटेंशन मुख्य रूप से 3DS Max (एक क्रॉस प्लेटफ़ॉर्म 3D मॉडलर और रेंडरर) से बनाए गए 3D ग्राफ़िक्स को संग्रहित करने के लिए उपयोग किया जाता है। 3DS फ़ाइल आमतौर पर 3D मॉडल, एनिमेशन, सीन, संसाधन ऑब्जेक्ट (OBJ), व्यूपोर्ट सेटिंग, लाइटिंग जानकारी, मटेरियल और 3D मॉडल के मेश डेटा को शामिल करती हैं। AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto जैसे अन्य 3D डिज़ाइन सॉफ़्टवेयर भी रेंडरिंग 3DS फ़ाइल खोल सकते हैं। 3D ग्राफ़िक्स के अलावा, 3DS फ़ॉर्मेट एक ROM छवि फ़ॉर्मेट भी है, जो Nintendo द्वारा विकसित खेल उपकरण से 3DS हाथ में वीडियो कार्ड से ट्रांसफर किए गए खेल डेटा को कैप्चर और सेव करने के लिए उपयोग किया जाता है।