अपनी COB फ़ाइल को FBX ASCII फ़ाइल में परिवर्तित करें
अपने COB को FBX ASCII ऑनलाइन कैसे परिवर्तित करें?
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
ज्यादा कोशिश करें
नवीनतम लेख
COB प्रारूप एक त्रि-आयामी नमूना फ़ाइल प्रारूप है जिसे मूल रूप से igari द्वारा विकसित किया गया है (now TrueSpace) अपने 3 डी मॉडलिंग सॉफ्टवेयर के लिए।
COB फ़ाइल प्रारूप स्थैतिक ज्यामितीय मॉडल और सरल सामग्री जानकारी संग्रहीत करने के लिए अपेक्षाकृत सरल और उपयुक्त है।
यह जटिल एनिमेशन या कंकाल प्रणालियों का समर्थन नहीं करता है, और आमतौर पर स्थिर दृश्यों या सरल 3 डी नमूना भंडारण के लिए उपयोग किया जाता है।
यद्यपि OBJ या FBX जैसे कुछ अधिक सामान्य प्रारूपों के रूप में लोकप्रिय नहीं है, फिर भी विशिष्ट मॉडलिंग सॉफ्टवेयर या विरासत 3 डी अनुप्रयोगों में इसका कुछ मूल्य है।
AutoDesk का FBX प्रारूप मूल रूप से 1990 के दशक में Kaydara द्वारा गति डेटा के साथ 2D या 3D सामग्री को संग्रहीत करने के लिए विकसित किया गया था। पिछले कुछ वर्षों में, यह अपनी 3डी एनिमेशन क्षमताओं के कारण 3डी मॉडलिंग अनुप्रयोगों जैसे ब्लेंडर, 3डी स्टूडियो मैक्स आदि के लिए व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले प्रारूप में विकसित हुआ है।
इस प्रारूप का उपयोग 3D मॉडल को शामिल करने के लिए किया जाता है, जिसमें कोने, चेहरे और अन्य 3D ज्यामिति के साथ-साथ एनीमेशन डेटा भी शामिल है। प्रारूप मालिकाना है, लेकिन सार्वजनिक रूप से उपलब्ध एपीआई है जिसका उपयोग विकास उद्देश्यों के लिए किया जा सकता है। फ़ाइल सामग्री टेक्स्ट या बाइनरी हो सकती है, ब्लेंडर फाउंडेशन ने प्रारूप को दस्तावेज करने के लिए काम किया है।