Konvertieren Sie Ihre COB Datei in 3DS Datei
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Das COB-Format ist ein dreidimensionales Modelldateiformat, das ursprünglich von Caligari (jetzt TrueSpace) für seine 3D-Modellierungssoftware entwickelt wurde.
Das COB-Dateiformat ist relativ einfach und eignet sich für die Speicherung statischer geometrischer Modelle und einfacher Materialinformationen.
Es unterstützt keine komplexen Animationen oder Skelettsysteme und wird normalerweise für statische Szenen oder einfache 3D-Modellspeicherung verwendet.
Obwohl es nicht so beliebt ist wie einige der allgemeineren Formate wie OBJ oder FBX, hat es dennoch einen gewissen Wert für spezifische Modellierungssoftware oder ältere 3D-Anwendungen.
3DS-Dateien gehören meist zum 3DS Max von Autodesk. 3DS Enterprise Archive File wird hauptsächlich zum Speichern von 3D-Grafiken verwendet, die normalerweise mit 3DS Max, einem plattformübergreifenden 3D-Modellierer und -Renderer, erstellt werden. 3DS-Dateien enthalten in der Regel 3D-Modelle, Animationen, Szenen, Ressourcenobjekte (OBJs), Viewport-Einstellungen, Beleuchtungsinformationen, Materialien und Netzdaten für 3D-Modelle. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto und andere 3D-Design-Software können auch Rendering-3DS-Dateien öffnen. Neben 3D-Grafiken ist das 3DS-Format auch ein ROM-Bildformat, das zum Erfassen und Speichern von Spieldaten verwendet wird, die von 3DS-Handheld-Videokassetten für von Nintendo entwickelte Spielgeräte übertragen werden.