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XGL est un langage graphique tridimensionnel basé sur XML utilisé pour décrire des modèles et des scènes tridimensionnels.
XGL, en tant que format basé sur XML, a une bonne lisibilité et extensibilité, mais peut consommer plus d'espace de stockage et de temps de chargement que les formats binaires.
Il convient aux situations où vous devez échanger des données entre différentes applications 3D ou importer et exporter des scènes et des modèles.
GLB est une représentation au format de fichier binaire des modèles 3D enregistrés au format de transfert GL (glTF). Informations sur les modèles 3D tels que les hiérarchies de nœuds, les caméras, les matériaux, les animations et les maillages au format binaire. Ce format binaire stocke les actifs glTF (JSON,.bin et images) dans des blobs binaires. Cela évite également le problème de l'augmentation de la taille des fichiers qui se produit dans le cas de glTF. Le format de fichier GLB apporte des tailles de fichiers compactes, un chargement rapide, une représentation complète de la scène 3D et une extensibilité pour un développement ultérieur. Le format utilise model / gltf-binary comme type MIME.