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DDS est un format d'image, abréviation de DirectDraw Surface, qui est un produit de DirectX Texture Compression (DXTC). Développé par NVIDIA. La plupart des moteurs de jeux 3D peuvent utiliser des images au format DDS comme textures, ainsi que faire des cartes normales. Il peut être ouvert dans PhotoShop après avoir installé le plugin DDS
Le format de modèle 3D X fait généralement référence au format de fichier Microsoft DirectX (.x), qui est un format utilisé pour stocker des modèles 3D et leurs données associées.
Le fichier X est un format binaire utilisé pour stocker des modèles tridimensionnels et leurs données associées, y compris des informations géométriques, des cartes de texture, des données d'animation, etc.
Les fichiers X sont largement utilisés dans le développement de jeux et la conception graphique, en particulier dans les applications qui utilisent l'API DirectX. Il fournit un moyen efficace de sauvegarder et de charger des modèles 3D complexes et leurs données associées.