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VRML (Virtual Reality Modeling Language) es un lenguaje de gráficos 3D basado en texto utilizado para describir escenas y objetos de realidad virtual. Fue lanzado originalmente en 1994 para permitir a los usuarios de Internet navegar e interactivamente modelos 3D y crear escenas de realidad virtual. Los archivos VRML generalmente terminan en.wrl Enterprise Archive File y contienen geometría, material, animación e información interactiva con elementos individuales en la escena. Estos elementos pueden ser geometría básica, como esferas, cuboides o cilindros, o modelos de superficie complejos o modelos de malla 3D con mapas de texturas. Cuando se ejecutan en el navegador, los archivos VRML permiten a los usuarios interactuar con el mouse y el teclado para navegar, hacer zoom, rotar y mover escenas 3D. Además, VRML también admite scripts, lo que permite a los desarrolladores implementar funciones interactivas de nivel superior. Aunque VRML recibió una amplia atención a finales de 1990 y principios de 2000, ha sido reemplazado por la mayoría de las tecnologías emergentes de gráficos 3D en aplicaciones web debido a su uso más restringido y tecnología hacia atrás. Sin embargo, VRML todavía se considera un hito histórico importante en el campo de la realidad virtual.
glTF (GL Transfer Format) es un formato de archivo 3D que almacena información del modelo 3D en formato JSON . El uso de JSON minimiza el tamaño de los activos 3D y el procesamiento en tiempo de ejecución necesario para descomprimirlos y usarlos. Es utilizado por aplicaciones para la transferencia y carga eficiente de escenas y modelos 3D. glTF fue desarrollado por el Grupo de Trabajo de Formato 3D de Khronos Group y también descrito por sus creadores como un JPEG para 3D. p>
El formato de archivo GLTF define un formato de publicación común extensible para herramientas y servicios de contenido 3D que agiliza los flujos de trabajo de creación y permite el uso interoperable de contenido en todas las industrias. El formato de archivo glTF fue creado para definir un formato de publicación común extensible para herramientas y servicios de contenido 3D para simplificar los flujos de trabajo de creación y permitir el uso interoperable de contenido en todas las industrias. Se minimiza el procesamiento en tiempo de ejecución para aplicaciones que utilizan WebGL y otras API . p>