Chuyển đổi tập tin X3D của bạn thành tập tin GLTF 1.0
Làm thế nào để chuyển đổi X3D < /span> của bạn thành GLTF 1.0 < /span> trực tuyến?
Câu hỏi thường gặp
Thử thêm
Bài viết mới nhất
X3D là một định dạng tệp đồ họa 3D tiêu chuẩn mở hỗ trợ dữ liệu mô tả các cảnh 3D tương tác, bao gồm hình học, bản đồ kết cấu, ánh sáng, hoạt hình, v.v.
Các tệp X3D có thể chứa nhiều loại hình học (ví dụ: hộp, hình cầu, hình trụ, v.v.), nguồn sáng, cảm biến (để tương tác), hình ảnh động và kịch bản, v.v. Đây là một định dạng mẽ để mô tả và hiển thị tương tác dữ liệu đồ họa 3D, được sử dụng rộng rãi trong thực tế ảo, mô phỏng, giáo dục và kỹ thuật.
Tóm lại, X3D là một định dạng đồ họa 3D và mẽ, hỗ trợ mô tả nhiều cảnh và chức năng tương tác, phù hợp với nhiều nhu cầu ứng dụng.
GlTF (Định dạng truyền GL) là định dạng tệp 3D lưu trữ thông tin mô hình 3D ở định dạng JSON. Việc sử dụng JSON giảm thiểu kích thước của tài sản 3D và xử lý thời gian chạy cần thiết để giải nén và sử dụng các tài sản đó. Nó được sử dụng bởi các ứng dụng để chuyển và tải hiệu quả các cảnh và mô hình 3D. GlTF được phát triển bởi nhóm làm việc định dạng 3D của Tập đoàn Khronos và cũng được mô tả bởi những người tạo ra nó là JPEG cho 3D.
Định dạng tệp GLTF xác định định dạng xuất bản chung có thể mở rộng cho các công cụ và dịch vụ nội dung 3D, đơn giản hóa quy trình công việc tác giả và cho phép sử dụng tương tác nội dung giữa các ngành. Định dạng tệp GLTF được tạo để xác định định định dạng xuất bản chung có thể mở rộng cho các công cụ và dịch vụ nội dung 3D để đơn giản hóa quy trình công việc tác giả và cho phép sử dụng tương tác nội dung giữa các ngành. Nó giảm thiểu xử lý thời gian chạy cho các ứng dụng sử dụng WebGL và các API khác.