Chuyển đổi tập tin X3D của bạn thành tập tin GLB 2.0
Làm thế nào để chuyển đổi X3D < /span> của bạn thành GLB 2.0 < /span> trực tuyến?
Câu hỏi thường gặp
Thử thêm
Bài viết mới nhất
X3D là một định dạng tệp đồ họa 3D tiêu chuẩn mở hỗ trợ dữ liệu mô tả các cảnh 3D tương tác, bao gồm hình học, bản đồ kết cấu, ánh sáng, hoạt hình, v.v.
Các tệp X3D có thể chứa nhiều loại hình học (ví dụ: hộp, hình cầu, hình trụ, v.v.), nguồn sáng, cảm biến (để tương tác), hình ảnh động và kịch bản, v.v. Đây là một định dạng mẽ để mô tả và hiển thị tương tác dữ liệu đồ họa 3D, được sử dụng rộng rãi trong thực tế ảo, mô phỏng, giáo dục và kỹ thuật.
Tóm lại, X3D là một định dạng đồ họa 3D và mẽ, hỗ trợ mô tả nhiều cảnh và chức năng tương tác, phù hợp với nhiều nhu cầu ứng dụng.
GLB là định dạng tệp nhị phân của mô hình 3D được lưu ở định dạng truyền GL (glTF). Thông tin về mô hình 3D, chẳng hạn như hệ thống phân cấp nút, máy ảnh, vật liệu, hình ảnh động và lưới ở định dạng nhị phân. Định dạng nhị phân này lưu trữ tài sản glTF (JSON, .bin và hình ảnh) trong một blob nhị phân. Nó cũng tránh được sự gia tăng kích thước tệp xảy ra trong trường hợp glTF. Định dạng tệp GLB mang lại kích thước tệp nhỏ gọn, tải nhanh, biểu diễn cảnh 3D đầy đủ và khả năng mở rộng để phát triển hơn nữa. Định dạng này sử dụng model / gltf-binary làm loại MIME.