Chuyển đổi tập tin RAW của bạn thành tập tin GLTF 2.0
Làm thế nào để chuyển đổi RAW < /span> của bạn thành GLTF 2.0 < /span> trực tuyến?
Câu hỏi thường gặp
Thử thêm
Bài viết mới nhất
"RAW" như một định dạng mô hình 3D thường được mô tả chung vì nó có thể đại diện cho định dạng dữ liệu thô, chưa được xử lý.
Trong lĩnh vực mô hình 3D, "RAW" có thể đề cập đến một định dạng dữ liệu nhị phân đơn giản không được nén hoặc mã hóa hoặc một định dạng tùy chỉnh được xác định bởi một ứng dụng cụ thể.
Nội dung cụ thể của định dạng "RAW" phụ thuộc ứng dụng hoặc mục đích sử dụng mà nó được xác định. Nó có thể là định dạng nhị phân hoặc định dạng văn bản. Thông thường, định dạng này không được nén hoặc mã hóa cụ thể, giữ nguyên trạng thái ban đầu của dữ liệu.
GlTF (Định dạng truyền GL) là định dạng tệp 3D lưu trữ thông tin mô hình 3D ở định dạng JSON. Việc sử dụng JSON giảm thiểu kích thước của tài sản 3D và xử lý thời gian chạy cần thiết để giải nén và sử dụng các tài sản đó. Nó được sử dụng bởi các ứng dụng để chuyển và tải hiệu quả các cảnh và mô hình 3D. GlTF được phát triển bởi nhóm làm việc định dạng 3D của Tập đoàn Khronos và cũng được mô tả bởi những người tạo ra nó là JPEG cho 3D.
Định dạng tệp GLTF xác định định dạng xuất bản chung có thể mở rộng cho các công cụ và dịch vụ nội dung 3D, đơn giản hóa quy trình công việc tác giả và cho phép sử dụng tương tác nội dung giữa các ngành. Định dạng tệp GLTF được tạo để xác định định định dạng xuất bản chung có thể mở rộng cho các công cụ và dịch vụ nội dung 3D để đơn giản hóa quy trình công việc tác giả và cho phép sử dụng tương tác nội dung giữa các ngành. Nó giảm thiểu xử lý thời gian chạy cho các ứng dụng sử dụng WebGL và các API khác.