Chuyển đổi tập tin trực tuyến miễn phí
Làm thế nào để chuyển đổi PMX < /span> của bạn thành COLLADA < /span> trực tuyến?
Câu hỏi thường gặp
Thử thêm
Bài viết mới nhất
PMX là một định dạng tệp mô hình được sử dụng trong phần mềm MMD (MikuMikuDance) của Nhật Bản, được gọi đầy đủ là Polygon Model eXtended. Định dạng PMX có khả năng mở rộng và chức năng tốt hơn so với định dạng PMF (Polygon Movie Format) và PMD (Polygon Model Data) ban đầu của MMD. Tệp định dạng PMX chứa tất cả thông tin của mô hình 3D, bao gồm lưới, vật liệu, xương, trọng lượng, dữ liệu hoạt hình của mô hình, v.v. Trong MMD, người dùng có thể tạo nhân vật 3D của riêng mình và thực hiện các sản xuất hoạt hình khác nhau bằng cách nhập tệp mô hình định dạng PMX. Định dạng PMX hỗ trợ nhiều loại vật liệu hơn, bao gồm phản xạ gương, độ trong suốt, ánh sáng và các hiệu ứng khác, cũng hỗ trợ nhiều loại xương và phương pháp nội suy hoạt hình, có thể thể hiện các chuyển động và tư thế khác nhau linh hoạt hơn.
COLLADA là chương trình trao đổi tài sản kỹ thuật số dựa trên XML cho các ứng dụng 3D tương tác, cho phép các ứng dụng tác giả 3D tự do trao đổi tài sản kỹ thuật số mà không mất thông tin - cho phép nhiều gói phần mềm xử lý DCC và 3D được kết hợp thành một chuỗi công cụ mạnh mẽ. Chế độ tương tác độc đáo cung cấp khả năng biên dịch trực quan toàn diện. COLLADA FX hỗ trợ tạo và đóng gói các bộ tạo màu bằng ngôn ngữ tạo màu OpenGL ES để các công cụ tác giả 3D hàng đầu có thể hợp tác hiệu quả để tạo ra các ứng dụng và tài sản OpenGL / OpenGL ES.
COLLADA là một tiêu chuẩn mở, ban đầu được sử dụng để trao đổi dữ liệu phần mềm 3D, do SCEA khởi xướng, bây giờ được hỗ trợ bởi nhiều nhà sản xuất nổi tiếng như Autodesk, XSI, v.v. COLLADA không chỉ có thể được sử dụng để trao đổi dữ liệu giữa các công cụ mô hình hóa, mà còn có thể được sử dụng làm ngôn ngữ mô tả cảnh để hiển thị thời gian thực quy mô nhỏ. Bởi vì COLLADA DOM có nội dung phong phú để hiển thị các yếu tố khác nhau trong cảnh, từ hình học đa giác đến máy ảnh. Chúng tôi có thể sử dụng thư viện COLLADA DOM để đọc và xử lý tệp cảnh. Phương pháp lập trình của COLLADA DOM tương tự như COM.