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PMX을(를) 온라인에서 COLLADA(으)로 변환하는 방법은 무엇입니까?
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PMX는 일본 MMD(MikuMikuDance) 소프트웨어에 사용되는 모델 파일 형식이며 전체 이름은 Polygon Model eXtend입니다. PMX 형식은 MMD의 원래 PMF(폴리곤 영화 형식) 및 PMD(폴리곤 모델 데이터) 형식보다 확장성과 기능이 우수합니다. PMX 형식 파일에는 모델의 메쉬, 재료, 뼈, 무게, 애니메이션 데이터 등을 포함하여 3D 모델의 모든 정보가 포함되어 있습니다. MMD에서 사용자는 PMX 형식의 모델 파일을 가져와 자신만의 3D 캐릭터를 만들고 다양한 애니메이션을 수행할 수 있습니다. PMX 형식은 스펙트럼 반사, 투명도, 광채 및 기타 효과와 다양한 뼈 유형 및 애니메이션 보간 방법을 포함하여 더 많은 유형의 재료를 지원하여 다양한 움직임과 자세를 보다 유연하게 표현할 수 있습니다.
COLLADA는 대화형 3D 애플리케이션을 위한 XML 기반 디지털 자산 교환 솔루션으로, 3D 저작 애플리케이션이 정보 손실 없이 자유롭게 디지털 자산을 교환할 수 있도록 합니다. 여러 DCC 및 3D 처리 소프트웨어 패키지를 강력한 도구 체인 파이프라인으로 결합할 수 있습니다. 고유한 대화형 모드는 광범위하고 포괄적인 시각적 컴파일을 제공합니다. COLLADA FX는 OpenGL ES Shading Language를 사용하여 셰이더의 저작 및 패키징을 지원하여 동급 최강의 3D 저작 도구가 OpenGL/OpenGL ES 애플리케이션 및 자산을 만들기 위해 효율적으로 협업할 수 있도록 합니다.
COLLADA는 원래 3D 소프트웨어 데이터 교환에 사용된 개방형 표준으로 SCEA에서 시작했으며 현재 Autodesk 및 XSI와 같은 많은 유명 제조업체에서 지원하고 있습니다. COLLADA는 모델링 도구 간의 데이터 교환에 사용할 수 있을 뿐만 아니라 소규모 실시간 렌더링을 위한 장면 설명 언어로도 사용할 수 있습니다. COLLADA DOM에는 다각형 기하학에서 카메라에 이르기까지 장면의 다양한 요소를 나타내는 풍부한 콘텐츠가 있기 때문입니다. COLLADA DOM 라이브러리를 통해 장면 파일을 읽고 처리할 수 있습니다. COLLADA DOM의 프로그래밍 방법은 COM과 유사합니다.