Chuyển đổi tập tin JFIF của bạn thành tập tin GLTF compressed
Làm thế nào để chuyển đổi JFIF < /span> của bạn thành GLTF compressed < /span> trực tuyến?
Câu hỏi thường gặp
Thử thêm
Bài viết mới nhất
JFIF là viết tắt của JPEG File Interchange Format (Định dạng trao đổi tệp JPEG), là định dạng tệp tiêu chuẩn để lưu trữ và truyền hình ảnh định dạng JPEG. Định dạng JFIF thường sử dụng phần mở rộng .jpg hoặc .jpeg để đại diện cho định dạng JFIF xác định một thông tin tiêu đề tệp, bao gồm một số siêu dữ liệu của hình ảnh JPEG, chẳng hạn như độ phân giải của hình ảnh, không gian màu sắc, chất lượng nén, v.v. Siêu dữ liệu này có thể giúp phần mềm giải mã và hiển thị chính xác hình ảnh JPEG. Lưu ý rằng bản thân định dạng JFIF không xác định phương pháp mã hóa hình ảnh JPEG, mà chỉ cung cấp phương pháp chuẩn hóa các tệp JPEG khi được lưu trữ và truyền đi. Do đó, định dạng JFIF có thể được sử dụng với nhiều tùy chọn nén và mã hóa, chẳng hạn như định dạng JPEG dựa trên mã hóa Huffman, mã hóa số học hoặc mã hóa không mất. Nói chung, định dạng JFIF là một phương pháp chuẩn hóa để lưu trữ và truyền hình ảnh JPEG, giúp dễ dàng trao đổi tệp hình ảnh JPEG giữa các hệ thống khác nhau.
GlTF (Định dạng truyền GL) là định dạng tệp 3D lưu trữ thông tin mô hình 3D ở định dạng JSON. Việc sử dụng JSON giảm thiểu kích thước của tài sản 3D và xử lý thời gian chạy cần thiết để giải nén và sử dụng các tài sản đó. Nó được sử dụng bởi các ứng dụng để chuyển và tải hiệu quả các cảnh và mô hình 3D. GlTF được phát triển bởi nhóm làm việc định dạng 3D của Tập đoàn Khronos và cũng được mô tả bởi những người tạo ra nó là JPEG cho 3D.
Định dạng tệp GLTF xác định định dạng xuất bản chung có thể mở rộng cho các công cụ và dịch vụ nội dung 3D, đơn giản hóa quy trình công việc tác giả và cho phép sử dụng tương tác nội dung giữa các ngành. Định dạng tệp GLTF được tạo để xác định định định dạng xuất bản chung có thể mở rộng cho các công cụ và dịch vụ nội dung 3D để đơn giản hóa quy trình công việc tác giả và cho phép sử dụng tương tác nội dung giữa các ngành. Nó giảm thiểu xử lý thời gian chạy cho các ứng dụng sử dụng WebGL và các API khác.