Chuyển đổi tập tin BVH của bạn thành tập tin GLTF
Làm thế nào để chuyển đổi BVH < /span> của bạn thành GLTF < /span> trực tuyến?
Câu hỏi thường gặp
Thử thêm
Bài viết mới nhất
Định dạng tệp BVH, viết tắt của BioVision Hierarchy, là một định dạng tệp thường được sử dụng để lưu trữ dữ liệu hoạt hình nhân vật, đặc biệt là trong lĩnh vực chụp chuyển động.
Các tệp BVH chứa dữ liệu phân cấp và dữ liệu chuyển động và thường được sử dụng để phát triển hoạt hình và trò .
Các tệp BVH chủ yếu được sử dụng để lưu trữ và truyền dữ liệu chụp chuyển động, bao gồm hệ thống phân cấp bộ xương và dữ liệu chuyển động. Nó được sử dụng rộng rãi trong các lĩnh vực như hoạt hình 3D, phát triển trò và thực tế ảo.
Tệp BVH là định dạng văn bản thuần túy và được chia thành hai phần chính: Phân cấp (Hierarchy) và Dữ liệu chuyển động (Motion). Nội dung tệp bao gồm định nghĩa phân cấp của bộ xương và dữ liệu vị trí và xoay của xương cho mỗi khung hình.
Các tệp BVH được sử dụng rộng rãi trong hoạt hình 3D và phát triển trò vì định dạng văn bản đơn giản và rõ ràng và phạm vi ứng dụng rộng.
GlTF (Định dạng truyền GL) là định dạng tệp 3D lưu trữ thông tin mô hình 3D ở định dạng JSON. Việc sử dụng JSON giảm thiểu kích thước của tài sản 3D và xử lý thời gian chạy cần thiết để giải nén và sử dụng các tài sản đó. Nó được sử dụng bởi các ứng dụng để chuyển và tải hiệu quả các cảnh và mô hình 3D. GlTF được phát triển bởi nhóm làm việc định dạng 3D của Tập đoàn Khronos và cũng được mô tả bởi những người tạo ra nó là JPEG cho 3D.
Định dạng tệp GLTF xác định định dạng xuất bản chung có thể mở rộng cho các công cụ và dịch vụ nội dung 3D, đơn giản hóa quy trình công việc tác giả và cho phép sử dụng tương tác nội dung giữa các ngành. Định dạng tệp GLTF được tạo để xác định định định dạng xuất bản chung có thể mở rộng cho các công cụ và dịch vụ nội dung 3D để đơn giản hóa quy trình công việc tác giả và cho phép sử dụng tương tác nội dung giữa các ngành. Nó giảm thiểu xử lý thời gian chạy cho các ứng dụng sử dụng WebGL và các API khác.