قم بتحويل ملفك OGEX إلى ملف GLB 2.0
كيفية تحويل OGEX إلى GLB 2.0 عبر الإنترنت ؟
الأسئلة المتداولة
حاول أكثر
آخر المقالات
OGEX هو تنسيق لوصف النماذج ثلاثية الأبعاد والبيانات المرتبطة بها ، وهو مصمم للاستخدام في محركات الألعاب وتطبيقات الرسومات الأخرى في الوقت الفعلي.
إنه أكثر مرونة وكفاءة من تنسيقات النص التقليدية مثل OFF و NFF ، ويدعم التسلسلات الهرمية المعقدة وأنواع متعددة من البيانات.
يدعم تنسيق ملف OGEX هياكل النماذج ثلاثية الأبعاد الأكثر تعقيدًا والبيانات المرتبطة بها ، مما يجعلها مناسبة للتطبيقات التي تتطلب درجة عالية من المرونة والتعقيد ، خاصة في تطوير الألعاب وتطبيقات الرسومات في الوقت الفعلي.
نظرًا لتصميمها المنظم ومتعدد الطبقات ، يمكن لملفات OGEX وصف وتخزين بيانات المشهد والشخصية والرسوم المتحركة المعقدة بشكل فعال.
GLB هو تمثيل تنسيق ملف ثنائي للنماذج ثلاثية الأبعاد المحفوظة في تنسيق نقل GL (glTF). معلومات حول النماذج ثلاثية الأبعاد مثل التسلسلات الهرمية للعقدة والكاميرات والمواد والرسوم المتحركة والشبكات بتنسيق ثنائي. يخزن هذا التنسيق الثنائي أصول glTF (JSON و .bin والصور) في نقاط ثنائية. كما أنه يتجنب مشكلة زيادة حجم الملف التي تحدث في حالة glTF. يوفر تنسيق ملف GLB أحجام ملفات مضغوطة وتحميل سريع وتمثيل كامل لمشهد ثلاثي الأبعاد وقابلية للتوسعة لمزيد من التطوير. يستخدم التنسيق model / gltf-binary كنوع MIME.