قم بتحويل ملفك BRP إلى ملف DAE
كيفية تحويل BRP إلى DAE عبر الإنترنت ؟
الأسئلة المتداولة
حاول أكثر
آخر المقالات
brep ( تمثيل حدودي ) هو وسيلة لتمثيل كيان الهندسة . هو نوع من التمثيل على أساس الحدود الأسلوب ، الذي يحدد شكل الكيان من خلال وصف الحدود السطحية والحدود منحنى الكيان .
بريب يمكن استخدامها لوصف 2D و 3D الكائنات ، و هو مناسب جدا في الهندسة المعقدة . من خلال استخدام سطح منحن منحنى لتحديد مظهر من الكيانات ، واستخدام المعلومات لوصف طوبولوجي طوبولوجي العلاقة بين الكيانات و الحدود .
الكيان في نموذج يتكون من مجموعة محدودة من السطوح والمنحنيات والنقاط التي ترتبط مع بعضها البعض وتحديد شكل وحدود الكيان . كل سطح منحن يحددها حدودي المعادلة أو السيطرة على قمة الرأس ، ويمكن أن تكون الطائرة ، سطح كروي ، سطح أسطواني ، وهلم جرا . منحنى يمكن أيضا أن تكون محددة من قبل المعلمة المعادلة أو نقطة مراقبة ، ويمكن أن يكون خط مستقيم ، قوس دائري ، خدد منحنى ، وهلم جرا .
إن brep نموذج يحتوي أيضا على معلومات طوبولوجي لوصف العلاقة بين الاتصال و حدود الكيان . على سبيل المثال ، فإن العلاقة بين حافة مشتركة ، قمة و حافة الحدود السطوح . هذا النوع من المعلومات الطوبوغرافية يجعل نموذج يمكن أن تمثل ليس فقط المظهر الخارجي من الكيانات ، ولكن أيضا العلاقات المكانية بين الكيانات .
بريب يستخدم على نطاق واسع في التصميم بمساعدة الكمبيوتر ( كندي ) ، والتصنيع بمساعدة الحاسوب ( كام ) ، الهندسة بمساعدة الحاسوب ( كامبردج ) وغيرها من المجالات . فإنه يوفر مستوى عال من التمثيل الهندسي ، مما يجعل من الأسهل بالنسبة للمصممين والمهندسين على نموذج وتحليل وتشغيل الهندسة المعقدة .
COLLADA هو حل لتبادل الأصول الرقمية قائم على XML للتطبيقات التفاعلية ثلاثية الأبعاد التي تمكن تطبيقات التأليف ثلاثية الأبعاد من تبادل الأصول الرقمية بحرية دون فقدان المعلومات - مما يتيح دمج حزم برامج معالجة DCC و 3D متعددة في خط أنابيب قوي لسلسلة الأدوات. توفر أوضاع التفاعل الفريدة تجميعًا مرئيًا شاملاً وشاملاً. يدعم COLLADA FX تأليف وتغليف أدوات التظليل باستخدام لغة تظليل OpenGL ES لتمكين أدوات التأليف ثلاثية الأبعاد الأفضل في فئتها من التعاون بفعالية لإنشاء تطبيقات وأصول OpenGL / OpenGL ES.
COLLADA هو معيار مفتوح ، يستخدم في الأصل لتبادل بيانات البرامج ثلاثية الأبعاد ، والذي بدأته SCEA ، ويدعمه الآن العديد من الشركات المصنعة الشهيرة مثل أوتوديسك ، XSI ، إلخ. لا يمكن استخدام COLLADA فقط لتبادل البيانات بين أدوات النمذجة ، ولكن يمكن أيضًا استخدامها كلغة وصف المشهد للعرض في الوقت الفعلي على نطاق صغير. لأن COLLADA DOM يحتوي على محتوى غني لتمثيل عناصر مختلفة في المشهد ، من هندسة المضلع إلى الكاميرات. يمكننا قراءة ملفات المشهد ومعالجتها من خلال مكتبة COLLADA DOM. تمت برمجة COLLADA DOM بطريقة مماثلة لـ COM.