Преобразовать OBJ в DAE бесплатно
Как конвертировать OBJ в DAE онлайн?
FQA
Попробуйте больше.
Последние статьи
Формат файла OBJ — это формат файла, используемый для описания трехмерных объектов. Он состоит из последовательности координат вершин, граней и текстур, которые могут описывать форму, текстуру и другие свойства объекта. Формат файла OBJ обычно используется в программном обеспечении для 3D-моделирования и автоматизированного проектирования (CAD), а 3D-модель можно экспортировать в формат файла OBJ для последующей обработки и производства. Формат файла OBJ прост и удобен в использовании, поэтому широко используется в различных областях. Формат файла OBJ также поддерживает несколько цветовых пространств, включая sRGB, Adobe RGB и оттенки серого. Файлы OBJ можно создавать и редактировать с помощью множества различных приложений, включая Blender, Maya и 3ds Max. Таким образом, формат файла OBJ — это формат файла, широко используемый в программах 3D-моделирования и автоматизированного проектирования (САПР) для описания формы, текстуры и других свойств объектов.
COLLADA — это решение для обмена цифровыми активами на основе XML для интерактивных 3D-приложений, позволяющее приложениям для создания 3D-графики свободно обмениваться цифровыми активами без потери информации, позволяя объединять несколько программных пакетов DCC и 3D-обработки в мощный конвейер Toolchain. Уникальный интерактивный режим обеспечивает обширную и всестороннюю визуальную компиляцию. COLLADA FX поддерживает разработку и упаковку шейдеров с использованием языка шейдеров OpenGL ES, что позволяет лучшим в своем классе инструментам 3D-разработки эффективно сотрудничать для создания приложений и ресурсов OpenGL / OpenGL ES.
COLLADA — это открытый стандарт, изначально использовавшийся для обмена данными в 3D-программах, инициированный SCEA, а теперь поддерживаемый многими известными производителями, такими как Autodesk и XSI. COLLADA можно использовать не только для обмена данными между инструментами моделирования, но и как язык описания сцены для мелкомасштабного рендеринга в реальном времени. Потому что COLLADA DOM имеет богатый контент для представления различных элементов сцены, от полигональной геометрии до камер. Мы можем читать и обрабатывать файлы сцен через библиотеку COLLADA DOM. Метод программирования COLLADA DOM аналогичен COM.