OBJ ファイルを DAEファイルに変更する
どうやってオンラインでOBJを DAEファイルに変換しますか?
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OBJ ファイル形式は、3 次元オブジェクトを記述するために使用されるファイル形式です。これは、オブジェクトの形状、テクスチャ、およびその他のプロパティを記述することができる一連の頂点、面、およびテクスチャ座標で構成されます。 OBJ ファイル形式は、3D モデリングおよびコンピューター支援設計 (CAD) ソフトウェアで一般的に使用されており、3D モデルを OBJ ファイル形式にエクスポートして、その後の処理および製造を行うことができます。 OBJ ファイル形式はシンプルで使いやすいため、さまざまな分野で広く使用されています。 OBJ ファイル形式は、sRGB、Adobe RGB、グレースケールなど、複数の色空間もサポートしています。 OBJ ファイルは、Blender、Maya、3ds Max など、さまざまなアプリケーションを使用して作成および編集できます。まとめると、OBJ ファイル形式は、オブジェクトの形状、テクスチャ、およびその他のプロパティを記述するために、3D モデリングおよびコンピューター支援設計 (CAD) ソフトウェアで広く使用されているファイル形式です。
COLLADA は、インタラクティブ 3D アプリケーション用の XML ベースのデジタル アセット交換ソリューションであり、3D オーサリング アプリケーションが情報を失うことなくデジタル アセットを自由に交換できるようにし、複数の DCC および 3D 処理ソフトウェア パッケージを強力なツールチェーン パイプラインに結合できるようにします。ユニークなインタラクティブ モードは、広範かつ包括的なビジュアル コンパイルを提供します。 COLLADA FX は、OpenGL ES Shading Language を使用したシェーダーのオーサリングとパッケージ化をサポートし、クラス最高の 3D オーサリング ツールが効率的に連携して OpenGL / OpenGL ES アプリケーションとアセットを作成できるようにします。
COLLADA はオープン スタンダードであり、もともとは 3D ソフトウェア データ交換に使用され、SCEA によって開始され、現在では Autodesk や XSI などの多くの有名なメーカーによってサポートされています。 COLLADA は、モデリング ツール間のデータ交換に使用できるだけでなく、小規模なリアルタイム レンダリング用のシーン記述言語としても使用できます。 COLLADA DOM には、シーン内のさまざまな要素 (ポリゴン ジオメトリからカメラまで) を表す豊富なコンテンツがあるためです。 COLLADA DOM ライブラリを介してシーン ファイルを読み込んで処理できます。 COLLADA DOM のプログラミング方法は COM に似ています。