Преобразовать DAE в 3DS бесплатно
Как конвертировать DAE в 3DS онлайн?
FQA
Попробуйте больше.
Последние статьи
COLLADA — это решение для обмена цифровыми активами на основе XML для интерактивных 3D-приложений, позволяющее приложениям для создания 3D-графики свободно обмениваться цифровыми активами без потери информации, позволяя объединять несколько программных пакетов DCC и 3D-обработки в мощный конвейер Toolchain. Уникальный интерактивный режим обеспечивает обширную и всестороннюю визуальную компиляцию. COLLADA FX поддерживает разработку и упаковку шейдеров с использованием языка шейдеров OpenGL ES, что позволяет лучшим в своем классе инструментам 3D-разработки эффективно сотрудничать для создания приложений и ресурсов OpenGL / OpenGL ES.
COLLADA — это открытый стандарт, изначально использовавшийся для обмена данными в 3D-программах, инициированный SCEA, а теперь поддерживаемый многими известными производителями, такими как Autodesk и XSI. COLLADA можно использовать не только для обмена данными между инструментами моделирования, но и как язык описания сцены для мелкомасштабного рендеринга в реальном времени. Потому что COLLADA DOM имеет богатый контент для представления различных элементов сцены, от полигональной геометрии до камер. Мы можем читать и обрабатывать файлы сцен через библиотеку COLLADA DOM. Метод программирования COLLADA DOM аналогичен COM.
Большинство файлов 3DS принадлежат Autodesk 3DS Max. Файл 3DS Enterprise Archive в основном используется для хранения 3D-графики, обычно созданной с помощью 3DS Max, кросс-платформенного 3D-моделлера и рендеринга. Файлы 3DS обычно содержат 3D-модели, анимацию, сцены, объекты ресурсов (OBJ), настройки порта просмотра, информацию об освещении, материалы и данные сетки для 3D-моделей. Другое программное обеспечение для 3D-проектирования, такое как AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto и т. Д., Также может открывать файлы рендеринга 3DS. Помимо 3D-графики, формат 3DS также является форматом изображения ROM для захвата и сохранения игровых данных, передаваемых с портативных видеокартриджей 3DS для игровых устройств, разработанных Nintendo.