3DS 파일을 GLTF 1.0 파일로 변환
3DS을(를) 온라인에서 GLTF 1.0(으)로 변환하는 방법은 무엇입니까?
일반적인 문제
추가 시도
최신 기사
대부분의 3DS 파일은 오토데스크의 3DS Max에 속합니다. 3DS 엔터프라이즈 아카이브 파일은 주로 크로스 플랫폼 3D 모델러 및 렌더러인 3DS Max를 사용하여 만든 3D 그래픽을 저장하는 데 사용됩니다. 3DS 파일에는 일반적으로 3D 모델, 애니메이션, 장면, 리소스 개체(OBJ), 뷰포트 설정, 조명 정보, 재료 및 3D 모델의 메쉬 데이터가 포함됩니다. 오토캐드, 마야, 포토샵, 피아노알토 등과 같은 다른 3D 디자인 소프트웨어도 렌더링 3DS 파일을 열 수 있습니다. 3DS 형식은 3D 그래픽 외에도 닌텐도가 개발한 게임 기기용 3DS 핸드헬드 비디오 카트리지에서 전송된 게임 데이터를 캡처하고 저장하기 위한 ROM 이미지 형식입니다.
glTF(GL Transfer Format)는 3D 모델 정보를 JSON 형식으로 저장하는 3D 파일 형식입니다. JSON을 사용하면 3D 자산의 크기와 이를 압축 해제하고 사용하는 데 필요한 런타임 처리가 최소화됩니다. 3D 장면 및 모델의 효율적인 전송 및 로드를 위해 응용 프로그램에서 사용됩니다. glTF는 Khronos Group 3D Format Working Group에서 개발했으며 작성자는 3D용 JPEG로도 설명합니다.
GLTF 파일 형식은 3D 콘텐츠 도구 및 서비스를 위한 확장 가능한 공통 게시 형식을 정의하여 제작 워크플로를 단순화하고 산업 전반에서 콘텐츠를 상호 운용할 수 있도록 합니다. glTF 파일 형식은 3D 콘텐츠 도구 및 서비스에 대한 확장 가능한 공통 게시 형식을 정의하여 제작 워크플로를 단순화하고 산업 전반에서 콘텐츠를 상호 운용할 수 있도록 하기 위해 만들어졌습니다. WebGL 및 기타 API를 사용하는 애플리케이션의 런타임 처리를 최소화합니다.