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La descrizione di "RAW" come formato di modello 3D è di solito piuttosto generale perché può rappresentare formati di dati grezzi e non elaborati.
Nel campo della modellazione 3D, "RAW" può riferirsi a semplici formati di dati binari non compressi o codificati o formati personalizzati definiti da applicazioni specifiche.
Il contenuto specifico del formato "RAW" dipende dall'applicazione o dallo scopo per cui è definito. Può essere un formato binario o un formato di testo. In circostanze normali, questo formato non subisce un'elaborazione di compressione o codifica specifica per mantenere lo stato originale dei dati.
Il formato del modello X 3D si riferisce in genere al formato di file Microsoft DirectX (.x), che è un formato utilizzato per memorizzare i modelli 3D e i dati associati.
Il file X è un formato binario utilizzato per memorizzare modelli tridimensionali e i dati associati, tra cui informazioni geometriche, mappe di texture, dati di animazione e così via.
I file X sono ampiamente utilizzati nello sviluppo di giochi e nella progettazione grafica, in particolare nelle applicazioni che utilizzano l'API DirectX. Fornisce un modo efficiente per salvare e caricare modelli 3D complessi e i dati associati.