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अपने PMX को GLTF ऑनलाइन कैसे परिवर्तित करें?
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PMX जापानी MMD (MikuMikuDance) सॉफ्टवेयर में उपयोग किया जाने वाला एक नमूना फ़ाइल प्रारूप है, पूरा नाम [बहुभुज मॉडल eXtended] है। [PMX] प्रारूप में मूल [PMF] (Polygon Movie Format) और PMD की तुलना में बेहतर एक्स्टेंसिबिलिटी और कार्यक्षमता है (Polygon Model Data) PMX के प्रारूप। [पीएमएक्स] प्रारूप फ़ाइल में 3D नमूना की सभी जानकारी होती है, जिसमें नमूना की जाल, सामग्री, हड्डियों, वजन, एनीमेशन डेटा, और बहुत कुछ शामिल है। [एमएमडी] में, उपयोगकर्ता अपने स्वयं के 3D वर्ण बना सकते हैं और [PMXपीएमएक्स] प्रारूप में नमूना फ़ाइलों को आयात करके विभिन्न एनिमेशन कर सकते हैं। PMX प्रारूप अधिक प्रकार की सामग्रियों का समर्थन करता है, जिसमें धब्बेदार प्रतिबिंब, पारदर्शिता, चमक और अन्य प्रभाव शामिल हैं, साथ ही विभिन्न प्रकार की हड्डी के प्रकार और एनीमेशन प्रक्षेप विधियां, जो अधिक लचीले ढंग से विभिन्न आंदोलनों और मुद्राओं को व्यक्त कर सकती हैं।
glTF (GL Transfer Format) एक 3D फ़ाइल स्वरूप है जो JSON प्रारूप में 3D मॉडल जानकारी संग्रहीत करता है। JSON का उपयोग 3D संपत्तियों के आकार को कम करता है और रनटाइम प्रोसेसिंग को डीकंप्रेस करने और उनका उपयोग करने के लिए आवश्यक है। इसका उपयोग अनुप्रयोगों द्वारा 3D दृश्यों और मॉडलों के कुशल स्थानांतरण और लोडिंग के लिए किया जाता है। glTF को Khronos Group 3D Format Working Group द्वारा विकसित किया गया था और इसके निर्माता द्वारा 3D के लिए JPEG के रूप में भी वर्णित किया गया है।
जीएलटीएफ फ़ाइल प्रारूप 3डी सामग्री उपकरणों और सेवाओं के लिए एक विस्तारणीय, सामान्य प्रकाशन प्रारूप को परिभाषित करता है, संलेखन वर्कफ़्लो को सरल बनाता है और उद्योगों में सामग्री के अंतःक्रियात्मक उपयोग को सक्षम करता है। 3D सामग्री उपकरण और सेवाओं के लिए एक स्केलेबल, सामान्य प्रकाशन प्रारूप को परिभाषित करने के लिए ग्लिटीएफ फ़ाइल प्रारूप बनाया गया था ताकि संलेखन कार्यप्रवाह को आसान बनाया जा सके और उद्योगों में सामग्री के अंतःक्रियात्मक उपयोग को सक्षम किया जा सके। यह WebGL और अन्य APIs का उपयोग करने वाले अनुप्रयोगों के लिए रनटाइम प्रोसेसिंग को कम करता है।