Konversikan berkas GLTF 2.0 Anda menjadi berkas 3DS
Bagaimana cara mengonversi GLTF 2.0 menjadi 3DS Anda secara online?
masalah umum
Cobalah lebih
Artikel terakhir
glTF (GL Transfer Format) adalah format file 3D yang menyimpan informasi model 3D dalam format JSON. Penggunaan JSON meminimalkan ukuran aset 3D dan pemrosesan runtime yang diperlukan untuk mendekompresi dan menggunakannya. Ini digunakan oleh aplikasi untuk transfer dan pemuatan adegan dan model 3D yang efisien. glTF dikembangkan oleh Kelompok Kerja Format 3D Grup Khronos dan juga dijelaskan oleh pembuatnya sebagai JPEG untuk 3D.
Format file GLTF menentukan format publikasi umum yang dapat diperluas untuk fitur dan layanan konten 3D, menyederhanakan alur kerja penulisan, dan memungkinkan penggunaan konten yang dapat dioperasikan di seluruh industri. Format file glTF dibuat untuk menentukan format penerbitan umum yang dapat diskalakan untuk alat dan layanan konten 3D guna menyederhanakan alur kerja penulisan dan memungkinkan penggunaan konten yang dapat dioperasikan di seluruh industri. Ini meminimalkan pemrosesan runtime untuk aplikasi yang menggunakan WebGL dan API lainnya.
File 3DS sebagian besar milik 3DS Max Autodesk. 3DS Enterprise Archive File terutama digunakan untuk menyimpan grafik 3D yang biasanya dibuat menggunakan 3DS Max, pemodelan dan penyaji 3D lintas platform. File 3DS biasanya berisi model 3D, animasi, adegan, objek sumber daya (OBJs), pengaturan viewport, informasi pencahayaan, bahan, dan data mesh untuk model 3D. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto, dan perangkat lunak desain 3D lainnya juga dapat membuka file rendering 3DS. Selain grafis 3D, format 3DS juga merupakan format gambar ROM yang digunakan untuk menangkap dan menyimpan data game yang ditransmisikan dari kartrid video genggam 3DS untuk perangkat game yang dikembangkan oleh Nintendo。