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Le format de fichier IRR est utilisé dans le moteur 3D Irrlicht, qui est un moteur 3D open-source.
Les fichiers IRR sont utilisés pour décrire des scènes 3D, y compris des informations telles que des modèles, des matériaux, des sources d'éclairage et des caméras.
Les fichiers IRR utilisent le format XML et contiennent différents éléments qui décrivent la scène. Chaque élément définit des composants de scène spécifiques, tels que des modèles, des matériaux, des sources lumineuses, et des caméras.
Le format FBX d'AutoDesk a été développé à l'origine par Kaydara dans les années 1990 pour stocker du contenu 2D ou 3D avec des données de mouvement. Au fil des ans, il est devenu un format largement utilisé pour les applications de modélisation 3D telles que Blender, 3D Studio Max, etc. p>
Ce format est utilisé pour contenir des modèles 3D, qui incluent des sommets, des surfaces et d'autres formes géométriques 3D, ainsi que des données d'animation. Le format est propriétaire, mais il existe une API accessible au public API disponible à des fins de développement. Le contenu du fichier peut être texte ou binaire, et la Fondation Blender a travaillé pour documenter le format. p>