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Le format de fichier ASE est un format ASCII Scene Export exporté par Autodesk 3ds Max, qui est principalement utilisé pour le stockage et l'échange de données de modèles 3D.
ASE est utilisé dans le domaine de la modélisation 3D et de l'infographie, principalement des données de scènes 3D exportées par le logiciel 3ds Max, ce qui est pratique pour l'échange de données et la compatibilité avec d'autres logiciels.
Le fichier ASE est en format texte brut et est codé en ASCII. Le contenu du fichier est structuré et contient des informations telles que les sommets, les surfaces, les matériaux, les coordonnées de texture, etc. du modèle 3D. Le format du fichier est en blocs, chaque bloc est entouré d'accolades et contient un type spécifique de données.
glTF (GL Transfer Format) est un format de fichier 3D qui stocke les informations du modèle 3D au format JSON format JSON. L'utilisation de JSON minimise la taille des actifs 3D et le traitement d'exécution requis pour les décompresser et les utiliser. Il est utilisé par les applications pour le transfert et le chargement efficaces de scènes et de modèles 3D. glTF a été développé par le Khronos Group 3D Format Working Group et également décrit par ses créateurs comme un JPEG pour la 3D. p>
Le format de fichier GLTF définit un format de publication commun extensible pour les outils et services de contenu 3D qui rationalise les flux de travail de création et permet une utilisation interopérable du contenu entre les industries. Le format de fichier glTF a été créé pour définir un format de publication commun extensible pour les outils et services de contenu 3D afin de simplifier les flux de travail de création et de permettre une utilisation interopérable du contenu entre les industries. Il minimise le traitement d'exécution pour les applications qui utilisent WebGL et d'autres API . p>