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X3D ist ein offenes Standard-3D-Grafikdateiformat, das Daten zur Beschreibung interaktiver 3D-Szenen unterstützt, einschließlich Geometrie, Texturabbildung, Beleuchtung, Animation und mehr.
X3D-Dateien können viele Arten von Geometrie (z. B. Kästen, Kugeln, Zylinder usw.), Lichtquellen, Sensoren (für die Interaktion), Animationen und Skripte enthalten. Es ist ein leistungsstarkes Format zur Beschreibung und interaktiven Darstellung von 3D-Grafikdaten, das in der virtuellen Realität, Simulation, Bildung und Technik weit verbreitet ist.
Insgesamt ist X3D ein flexibles und leistungsstarkes 3D-Grafikformat, das die Beschreibung mehrerer Szenarien und interaktiver Funktionen unterstützt und sich somit für eine Vielzahl von Anwendungsanforderungen eignet.
glTF (GL Transfer Format) ist ein 3D-Dateiformat, das 3D-Modellinformationen im JSON-Format speichert. Die Verwendung von JSON minimiert die Größe der 3D-Assets und die für ihre Dekomprimierung und Verwendung erforderliche Laufzeitverarbeitung. Es wird von Anwendungen für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D-Szenen und -Modellen verwendet. glTF wurde von der Khronos Group 3D Format Working Group entwickelt und wird von ihren Schöpfern auch als JPEG für 3D beschrieben. p>
Das GLTF-Dateiformat definiert ein erweiterbares gemeinsames Veröffentlichungsformat für 3D-Content-Tools und -Dienste, das Authoring-Workflows vereinfacht und eine interoperable Nutzung von Inhalten über Branchen hinweg ermöglicht. Das glTF-Dateiformat wurde entwickelt, um ein erweiterbares gemeinsames Veröffentlichungsformat für 3D-Content-Tools und -Dienste zu definieren, um Authoring-Workflows zu vereinfachen und die interoperable Nutzung von Inhalten über Branchen hinweg zu ermöglichen. Es minimiert die Laufzeitverarbeitung für Anwendungen, die WebGL und andere APIs verwenden. p>