Konvertieren Sie Ihre X Datei in GLB 2.0 Datei
Wie konvertiert man IhreXzuGLB 2.0online?
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Das X 3D-Modellformat bezieht sich in der Regel auf das Microsoft DirectX (.x) -Dateiformat, ein Format, das zum Speichern von 3D-Modellen und den zugehörigen Daten verwendet wird.
Die X-Datei ist ein Binärformat zur Speicherung dreidimensionaler Modelle und der zugehörigen Daten, einschließlich geometrischer Informationen, Texturkarten, Animationsdaten usw.
X-Dateien werden häufig in der Spieleentwicklung und im Grafikdesign verwendet, insbesondere in Anwendungen, die die DirectX-API verwenden. Es bietet eine effiziente Möglichkeit, komplexe 3D-Modelle und die zugehörigen Daten zu speichern und zu laden.
GLB ist eine binäre Dateiformatdarstellung von 3D-Modellen, die im GL Transfer Format (glTF) gespeichert sind. Informationen über 3D-Modelle wie Knotenhierarchien, Kameras, Materialien, Animationen und Netze im Binärformat. Dieses Binärformat speichert glTF-Assets (JSON,.bin und Bilder) in binären Blobs. Es vermeidet auch das Problem der erhöhten Dateigröße, das im Falle von glTF auftritt. Das GLB-Dateiformat bietet kompakte Dateigrößen, schnelles Laden, vollständige 3D-Szenendarstellung und Erweiterbarkeit für die weitere Entwicklung. Das Format verwendet model / gltf-binary als MIME-Typ.。