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STEP (Standard for the Exchange of Product Model Data) ist ein internationaler Standard für den Datenaustausch in den Bereichen Computer Aided Design (CAD) und Computer Aided Manufacturing (CAM). Es definiert ein universelles Datenformat für die Beschreibung und den Austausch von Produktmodelldaten.
STEP-Dateien verwenden eine neutrale, plattformunabhängige Darstellungsmethode, die den Datenaustausch zwischen verschiedenen CAD-Software und -Systemen ermöglicht. Es verwendet ein entitätsbasiertes Datenmodell sowie eine einheitliche Datenstruktur und semantische Regeln, um Datenkonsistenz und Zuverlässigkeit zu gewährleisten.
STEP-Dateien können umfangreiche Produktinformationen enthalten, wie geometrische Form, topologische Beziehungen, Materialeigenschaften, Montagestruktur, Abmessungen und Toleranzen sowie Prozessinformationen. Es unterstützt mehrere geometrische Darstellungstypen, einschließlich Punkte, Linien, Kurven, Oberflächen, Volumen usw., während auch andere nicht geometrische Attribute wie Farbe, Masse, Materialeigenschaften usw. gespeichert werden.
Die Verwendung des STEP-Formats für den Datenaustausch bietet viele Vorteile. Erstens ermöglicht es eine nahtlose Dateninteroperabilität zwischen verschiedenen CAD-Software, wodurch Probleme der Datenkonvertierung und des Informationsverlustes vermieden werden. Zweitens sind STEP-Dateien textbasiert, haben eine gute Lesbarkeit und sind einfach anzusehen und zu bearbeiten. Darüber hinaus kann STEP, da es ein internationaler Standard ist, den globalen Datenaustausch und die Zusammenarbeit fördern.
In den Bereichen industrielle Fertigung und Engineering ist STEP weit verbreitet in Produktdesign, Prozessplanung, CNC-Bearbeitung, Montageanalyse, virtuellem Prototyping und anderen Verbindungen. Es bietet eine standardisierte Datenaustauschmethode, fördert die Integration und Zusammenarbeit von Konstruktions- und Fertigungsprozessen und verbessert die Produktionseffizienz und -qualität.
glTF (GL Transfer Format) ist ein 3D-Dateiformat, das 3D-Modellinformationen im JSON-Format speichert. Die Verwendung von JSON minimiert die Größe der 3D-Assets und die für ihre Dekomprimierung und Verwendung erforderliche Laufzeitverarbeitung. Es wird von Anwendungen für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D-Szenen und -Modellen verwendet. glTF wurde von der Khronos Group 3D Format Working Group entwickelt und wird von ihren Schöpfern auch als JPEG für 3D beschrieben. p>
Das GLTF-Dateiformat definiert ein erweiterbares gemeinsames Veröffentlichungsformat für 3D-Content-Tools und -Dienste, das Authoring-Workflows vereinfacht und eine interoperable Nutzung von Inhalten über Branchen hinweg ermöglicht. Das glTF-Dateiformat wurde entwickelt, um ein erweiterbares gemeinsames Veröffentlichungsformat für 3D-Content-Tools und -Dienste zu definieren, um Authoring-Workflows zu vereinfachen und die interoperable Nutzung von Inhalten über Branchen hinweg zu ermöglichen. Es minimiert die Laufzeitverarbeitung für Anwendungen, die WebGL und andere APIs verwenden. p>