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glTF (GL Transfer Format) ist ein 3D-Dateiformat, das 3D-Modellinformationen im JSON-Format speichert. Die Verwendung von JSON minimiert die Größe der 3D-Assets und die für ihre Dekomprimierung und Verwendung erforderliche Laufzeitverarbeitung. Es wird von Anwendungen für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D-Szenen und -Modellen verwendet. glTF wurde von der Khronos Group 3D Format Working Group entwickelt und wird von ihren Schöpfern auch als JPEG für 3D beschrieben. p>
Das GLTF-Dateiformat definiert ein erweiterbares gemeinsames Veröffentlichungsformat für 3D-Content-Tools und -Dienste, das Authoring-Workflows vereinfacht und eine interoperable Nutzung von Inhalten über Branchen hinweg ermöglicht. Das glTF-Dateiformat wurde entwickelt, um ein erweiterbares gemeinsames Veröffentlichungsformat für 3D-Content-Tools und -Dienste zu definieren, um Authoring-Workflows zu vereinfachen und die interoperable Nutzung von Inhalten über Branchen hinweg zu ermöglichen. Es minimiert die Laufzeitverarbeitung für Anwendungen, die WebGL und andere APIs verwenden. p>
Das PLY-Format ist ein 3D-Modellformat, das ursprünglich 1994 entwickelt und veröffentlicht wurde und hauptsächlich zum Speichern von 3D-Daten von digitalen 3D-Scannern verwendet wird. Formate namens Polygon File Format und Stanford Triangle Format können binär oder textbasiert sein. p>
Das Dateiformat speichert 3D-Geometrieinformationen wie Scheitelpunkte, Flächen, Scheitelpunktnormalen, Farben und andere benutzerdefinierte Daten. Viele PLY-Modelle verwenden immer noch das Format und stehen zum Download bereit, und PLY-Dateien können in die beliebtesten 3D-Anwendungen wie Blender geladen werden. p>