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b3DM-Dateien enthalten typischerweise Geodaten wie Gebäude, Gelände, Vegetation usw. Diese Daten existieren in Form von 3D-Modellen und können auf virtuellen Erdplattformen oder anderen 3D-Geoinformationssystemen visualisiert und analysiert werden.
Die .b3DM-Datei speichert Daten im Binärformat, was sie effizienter macht und eine große Menge an geometrischen Informationen, Texturkarten und anderen Attributdaten aufnehmen kann.
b3DM-Dateien verwenden typischerweise Komprimierungsalgorithmen, um die Dateigröße zu reduzieren und die Übertragungseffizienz zu verbessern. Zu den gängigen Komprimierungsalgorithmen gehören die glTF Draco-Komprimierung basierend auf Magic Number und Quantisierungskomprimierung.
Das b3DM-Format wird häufig in Bereichen wie virtuelle Erdplattformen, GIS-Software und Spieleentwicklung verwendet. Das 3D-Tileset-Format in CesiumJS basiert zum Beispiel auf b3mm-Dateien, mit denen großflächige Geodaten in Webbrowsern dargestellt werden.
Draco ist eine glTF-Erweiterung für Mesh Compression, eine von Google entwickelte Open-Source-Bibliothek zur Komprimierung und Dekomprimierung von 3D-Netzen, um die Größe von 3D-Inhalten erheblich zu reduzieren. Sie kann Scheitelpunktpositionen, Normalen, Farben, Texturkoordinaten und alle anderen allgemeinen Scheitelpunkteigenschaften komprimieren und so die Effizienz und Geschwindigkeit der Übertragung von 3D-Inhalten im Web verbessern.