Chuyển đổi tập tin IRRMESH của bạn thành tập tin GLTF
Làm thế nào để chuyển đổi IRRMESH < /span> của bạn thành GLTF < /span> trực tuyến?
Câu hỏi thường gặp
Thử thêm
Bài viết mới nhất
IrrMesh là một định dạng mô hình 3D được sử dụng trong công cụ Irrlicht để đại diện và lưu trữ các mô hình lưới 3D phức tạp và dữ liệu liên quan.
Định dạng IrrMesh được thiết kế để hỗ trợ nhu cầu của công cụ Irrlicht, cung cấp một cách hiệu quả để tải và hiển thị các mô hình và cảnh 3D phức tạp. Ưu điểm của định dạng này bao gồm sự đơn giản và tương đối của nó, phù hợp để sử dụng trong phát triển trò và các ứng dụng đồ họa thời gian thực.
GlTF (Định dạng truyền GL) là định dạng tệp 3D lưu trữ thông tin mô hình 3D ở định dạng JSON. Việc sử dụng JSON giảm thiểu kích thước của tài sản 3D và xử lý thời gian chạy cần thiết để giải nén và sử dụng các tài sản đó. Nó được sử dụng bởi các ứng dụng để chuyển và tải hiệu quả các cảnh và mô hình 3D. GlTF được phát triển bởi nhóm làm việc định dạng 3D của Tập đoàn Khronos và cũng được mô tả bởi những người tạo ra nó là JPEG cho 3D.
Định dạng tệp GLTF xác định định dạng xuất bản chung có thể mở rộng cho các công cụ và dịch vụ nội dung 3D, đơn giản hóa quy trình công việc tác giả và cho phép sử dụng tương tác nội dung giữa các ngành. Định dạng tệp GLTF được tạo để xác định định định dạng xuất bản chung có thể mở rộng cho các công cụ và dịch vụ nội dung 3D để đơn giản hóa quy trình công việc tác giả và cho phép sử dụng tương tác nội dung giữa các ngành. Nó giảm thiểu xử lý thời gian chạy cho các ứng dụng sử dụng WebGL và các API khác.