Chuyển đổi tập tin IQM của bạn thành tập tin FBX
Làm thế nào để chuyển đổi IQM < /span> của bạn thành FBX < /span> trực tuyến?
Câu hỏi thường gặp
Thử thêm
Bài viết mới nhất
IQM là một định dạng để lưu trữ và tải các mô hình 3D được thiết kế để sử dụng trong các công cụ trò và các ứng dụng đồ họa thời gian thực.
Mục tiêu thiết kế của QM là cung cấp một định dạng mô hình chung, dễ thực hiện và sử dụng để hỗ trợ nhiều nhu cầu trong phát triển trò , đặc biệt là các cảnh yêu cầu hoạt hình và hình học phức tạp.
Việc sử dụng định dạng này có thể giúp giảm khối lượng công việc của các nhà phát triển về tải mô hình và xử lý hoạt hình, đồng thời cải thiện hiệu suất và hiệu quả của ứng dụng.
Định dạng FBX của AutoDesktop ban đầu được Kaydara phát triển vào những năm 1990 để lưu trữ nội dung 2D hoặc 3D với dữ liệu chuyển động. Trong những năm qua, nó đã phát triển thành một định dạng được sử dụng rộng rãi bởi các ứng dụng mô hình 3D (ví dụ: Blender, 3D Studio Max, v.v.).
Định dạng này được sử dụng để chứa các mô hình 3D, bao gồm các đỉnh, mặt và hình học 3D khác và dữ liệu hoạt hình. Định dạng này là độc quyền, nhưng có một API công khai có sẵn cho mục đích phát triển. Nội dung tệp có thể là văn bản hoặc nhị phân và Blender Foundation đã làm việc để ghi lại định dạng.