Chuyển đổi tập tin DRACO của bạn thành tập tin FBX
Làm thế nào để chuyển đổi DRACO < /span> của bạn thành FBX < /span> trực tuyến?
Câu hỏi thường gặp
Thử thêm
Bài viết mới nhất
Draco là một phần mở rộng glTF để nén lưới, nó là một thư viện mã nguồn mở được phát triển bởi Google để nén và giải nén lưới 3D để giảm đáng kể kích thước của nội dung 3D. Nó có thể nén vị trí đỉnh, chuẩn, màu sắc, tọa độ kết cấu và bất kỳ thuộc tính đỉnh chung nào khác, cải thiện hiệu quả và tốc độ truyền nội dung 3D trên web.
Định dạng FBX của AutoDesktop ban đầu được Kaydara phát triển vào những năm 1990 để lưu trữ nội dung 2D hoặc 3D với dữ liệu chuyển động. Trong những năm qua, nó đã phát triển thành một định dạng được sử dụng rộng rãi bởi các ứng dụng mô hình 3D (ví dụ: Blender, 3D Studio Max, v.v.).
Định dạng này được sử dụng để chứa các mô hình 3D, bao gồm các đỉnh, mặt và hình học 3D khác và dữ liệu hoạt hình. Định dạng này là độc quyền, nhưng có một API công khai có sẵn cho mục đích phát triển. Nội dung tệp có thể là văn bản hoặc nhị phân và Blender Foundation đã làm việc để ghi lại định dạng.